Un petit peu d'auto-promotion ne peut jamais faire de mal.
Au mois d'avril 2006, la dynastie Le Grand Mandarin remportait Fourmix 4 en restant seul dans la toute dernière forêt de cette version du jeu. Le système de forêts glissantes du jeu fait que Fourmix V avait déjà commencé depuis quelques mois et il ne me restait "plus" qu'à placer un mur artificiel pour lancer Fourmix VI.
Et bien aujourd'hui, près d'un an après que j'aie posté sur le forum de Fourmix que j'allais "bientôt lancer Fourmix VI", c'est enfin chose faite, depuis la semaine dernière.

Au chapitre des nouveautés, deux choses, principalement :

- La gestion des tactiques d'attaque et de défense. Dorénavant, il est possible d'attaquer une fourmilière ennemie en choisissant parmi plusieurs tactiques d'attaque. De la même manière, on peut choisir pour chacune de ses fourmilières une technique de défense. En fonction de ces tactiques, telle ou telle caste sera mieux valorisée pendant le combat. Ainsi, une fourmilière comportant une majorité de fourmis chercheuses pourra choisir la "guerre psychologique", plutôt que la "Blitz Krieg" qui elle est adaptée aux fourmilières à forte population soldate...

- La possibilité de réserver des forêts privées. Devant le peu de temps que j'ai à accorder au jeu, les arènes (forêts spéciales dans lesquelles peuvent s'affronter tous les joueurs à niveau égal) devenaient rares. Il m'a semblé intéressant de permettre à tout un chacun de créer ses propres forêts, d'en définir les caractéristiques, et de pouvoir y inviter ses amis ou ses ennemis.
Evidemment, cette fonctionnalité n'est pas neutre pour la consommation des ressources serveur. Aussi, elle n'est accessible qu'à ceux qui se fendront d'un appel à un numéro surtaxé. Vous reconnaitrez bien là mon sale esprit capitaliste...

Et bien, croyez-le ou non, ce lancement tant retardé m'enlève un poids non négligeable. L'effort de programmation que cela m'a demandé n'a duré que quelques heures, des heures que j'aurais déjà dû trouver dans mon temps libre, quelque part. Mais c'était l'état d'esprit qu'il me manquait. Et il est difficile de se forcer à l'avoir au moment où le temps libre se présente.
Autrement dit, ce lancement de Fourmix VI me donne la sensation d'avoir libéré mon esprit et même du temps. Ça doit être psychologique. Je me sens beaucoup plus serein pour aborder le printemps qui s'annonce, et je tenais à le dire ici, au lieu de me plaindre tout le temps.

Je parle, je parle, mais peut-être ne connaissez-vous même pas Fourmix ? Pour les ignares, ça se passe ici :

Commentaires

1. Le jeudi, 8 mars 2007, 23:33 par Calcifer

L'aspect psychologique n'est rien d'autre qu'un leurre et ne se résume finalement qu'à une opération arithmétique toute simple :

nouvelle fonctionnalité dans le jeu + possibilité de se faire de l'argent sur le dos des joueurs = nouvelle motivation pour réinitialiser la partie

exit donc aussi le fameux "pas l'temps" :)

2. Le vendredi, 9 mars 2007, 08:04 par Merome
Calcifer : ne te fais jamais psychologue. :)
3. Le vendredi, 9 mars 2007, 09:50 par Filou

bon et zygotes dans tout ça ? :-D LOL

4. Le vendredi, 9 mars 2007, 12:01 par Calcifer

L'a pas encore trouvé LA nouvelle fonctionnalité qui permettrait de relancer la machine allopass sur Zygotes, donc l'est pas motivé, l'a pas le temps, c'est psychomachintruc blablabla ... ;)

5. Le vendredi, 9 mars 2007, 13:22 par Merome
Calcifer : Jaloux :)
6. Le vendredi, 9 mars 2007, 17:57 par Frida

Bon, je suis bien implanté la Fourmix VI la...
Mieux que dans Fourmix V où je vais bientôt me faire dévorer !

Je conseille à tous de tester ce jeu qui est vite passionnant !

7. Le vendredi, 9 mars 2007, 19:26 par Wraitii

Pas mal Calcifer :)

Je recommande aussi fourmix et félicite merome, sauf que les opérations elles sont dur dans le captcha. :( ( :D )

8. Le vendredi, 9 mars 2007, 23:30 par Arnaud

Oh Calcifer, tu arrêtes un peu !!

Fourmix, c'est sa plus belle réussite ;)

9. Le samedi, 10 mars 2007, 00:18 par Calcifer

Arnaud > m'en fou à Fourmix j'ai gagné l'arène des légendes et j'ai un diplôme en plus :p

10. Le lundi, 12 mars 2007, 13:15 par marzi

Pour faire un parallèle automobile : Zygotes, c'est la vel satis de mérome :D

11. Le mardi, 13 mars 2007, 08:41 par Steh

Joli parallèle automobile.

[et dire que j'aurai du etre co-auteur de Fourmix...]

Finalement, je gagne plein de temps :)

12. Le dimanche, 7 mars 2010, 23:22 par christ'M

bonjour Mérome,

j'ai voulu il y a quelques temps m'inscrire à fourmix avec l'impossibilité d'activé ma dynastie ^^ gneurrrfff !!

J'avais quitté Fourmix avec un peu de tristesse, mais le temps que j'avais me rendait alors impossible de gérer mes bestioles adorées!
Je suis passée sur le forum et j'ai été surprise de voir si peu de post récent....
J'espére que fourmix VI sera aussi attrayant que celui que j'ai connu^^ ....
Bon j'aimerais bien revenir , mais mon adresse étant connu en tant qu'ancienne joueuse , je sais pas comment revenir en fait ^^
voili , voilà !!!
Alors si on pouvait me dire là comment faire....
@ plus !!
arff Mandarin ^^ !!!! que de batailles ensemble!
j'oublie pas aussi le Max qui m'avait torpillé le soir de noël !!! hii hihi !! mais une bonne vengeance tout sucre tout miel m'avait fait une paques belle !! hii hi iihii !!!
ciaooOOOoooo !!!

13. Le lundi, 8 mars 2010, 10:13 par Merome

@Christ'M : cet article date d'il y a 3 ans, jour pour jour. Depuis je n'ai pas mis les pieds sur Fourmix ou presque...

14. Le mercredi, 25 avril 2012, 16:42 par Ajbol

Tiens, c'est fini Fourmix ?

15. Le mercredi, 25 avril 2012, 16:50 par Merome

@Ajbol : non, ça tourne encore ! (mais sans moi)

16. Le mardi, 18 septembre 2012, 10:06 par Melkor

Coucou, Merome,

Juste un petit coucou pour te remercier de nous avoir fait vibrer pendant des années sur fourmix, qui restent encore pour moi la meilleure expérience de jeu en ligne que j'ai pu connaitre. En espérant un jour que tu trouves la motivation de t'y remettre, meme sans graphisme, fourmix restera toujours intemporel.

Melkor, créateur de la gazette fourmixienne ^^

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