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Enzo
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En liberté

Inscrit le: 19 Aoû 2004
Messages: 4101

MessagePosté le: Jeu Mai 29, 2008 11:57 Répondre en citant Back to top

1) L'alcool est produit en distillerie.
Plus vous restez dehors, plus vous en produisez. Vous fixez le prix dans Business => alcool puis prix d'usine.

2) Cet alcool est acheté par les joueurs dans la partie business => alcool => acheter.

3) Cet alcool est alors disponible dans la partie observer pour les joueurs des autres gangs.

4) L'alcool ainsi acheté, est revendu dans les bars, à des prix qu'ils fixent eux-mêmes (selon le cours de l'alcool). C'est l'alcool que vous revendez ainsi dans les bars qui donne le chiffre d'affaire minimum à faire pour passer parrain.


(merci Meg pour ton post tres simple a comprendre) Wink
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Mr. White
Vétéran
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En liberté

Inscrit le: 06 Déc 2007
Messages: 2627

MessagePosté le: Dim Aoû 03, 2008 20:02 Répondre en citant Back to top

En plus de détail:

En préambule, il est nécessaire de préciser le rôle du trafic d'alcool dans l'éventualité du gain d'une partie :

Pour gagner une partie, il faut un gang.
Pour créer un gang, il faut un parrain.
Pour devenir parrain, il faudra :
- 30 points de criminel
- avoir un casier judiciaire conséquent !
- 1000 points de respect
- 5 missions réalisées
- une distillerie pour chaque alcool
- $100.000 de bénéfice pour chaque alcool

------

Le trafic d'alcool, comment ça marche ?

Pour l'instant, le traffic d'alcool ne donne ni casier, ni ne rend malhonnête.

5 alcools différents peuvent être mis en production :
- Vodka
- Bière
- Gin
- Tequila
- Whisky

Voilà en plusieurs étapes le cheminement d'une bouteille de sa fabrication à sa consommation dans les bars de la ville.

La production :
Pour la production, chaque joueur aura la possibilité pour la modique somme de $50000 d'acheter une distillerie par type d'alcool (il y a 5 alcools).
A partir du moment où la distillerie est achetée, l'alcool se produit tout seul en fonction du temps passé en ville (la production a lieu au moment de la planque).

La mise en rayons :
Une fois produites, les bouteilles, dans la colonne "Production" sont en vente, le prix par défaut est fixé à $10, libre à chacun de le modifier. Cependant, afin de limiter l'inflation et de favoriser le pouvoir d'achat autrement que par des spots de pubs indécents, la gouvernance de Wargang limite les prix des bouteilles fabriquées en usine. Le tarif fixé par le joueur ne peut excéder de plus de 30% la moyenne des tarifs des autres joueurs.

La 1ère vente et le stockage :
Ces bouteilles produites sont donc ensuite achetées par les membres des autres gangs de la ville, là commence le trafic. Ces trafiquants achètent les bouteilles de sortie d'usine grâce au lien "Acheter" de la colonne "Stock" ; une fois achetées les bouteilles deviennent donc ébriété... heu hips... propriété de l'acheteur dans sa colonne "Stock".
Ce stock de bouteilles n'est visible des joueurs des autres gangs que lorsqu'ils se trouvent à portée de tir du trafiquant juste en-dessous de sa photo. Celui-ci a, au préalable, fixé un prix de vente de son stock, évidemment pour essayer de tirer un bénéfice de son opération, il a donc tendance à vendre ses bouteilles plus chères que ce qu'il les a achetées.

La revente :
Les bouteilles sont donc à ce moment vendues "de la main à la main" et arrivent dans la colonne "Prêt à livrer" de l'acheteur.

La tournée des bars et la distribution :
"Prêt à livrer" car les bouteilles arrivent alors à l'étape finale de leur existence avant d'être sabrées, en effet ce 2nd trafiquant, dans l'optique de devenir parrain de la mafia ou plus simplement de se faire quelques sous pour s'acheter des churros (heu non je déconne, cherchez pas la cabane à churros sur la map hein), doit désormais faire la tournée des bars pour boire... heu non vendre ses bouteilles.
Attention, là ce n'est plus lui, vendeur qui fixe le prix de vente. Là encore intervient la répression des fraudes Warganguienne qui s'assure de la bonne tenue du marché de la bouteille. Les barmen sont contraints d'acheter à un prix correspondant la moyenne des prix en sortie de distillerie des autres gangs (pour éviter la triche) + 10% (pour que chacun y trouve son compte quand même).
Le bénéfice réalisé par le petit vendeur apparaît alors dans sa colonne "Chiffre d'affaire".

Voilà en détail le parcours d'une bouteille d'alcool entre les mains des dangereux voyous qui errent dans la ville...
--------------------

Les 3 métiers du trafic d'alcool :
- producteur
- revendeur
- fournisseur

Mais comme, jusqu'à preuve du contraire, vous n'avez rien d'une bouteille de Gin, si ce n'est pour les plus mal lotis, juste le QI de l'une d'elle, voici une description détaillée des rôles que tiennent les voyous dans le trafic d'alcool et surtout les 3 ventes utiles pour se faire de l'argent :

Etape 1 : Vente de la production d'usine :
ACTION : Achat à prévoir : un investissement lourd de $50.000 pour une distillerie (colonne distillerie)
Produits : production de bouteille dépendante du temps passée en ville, création des bouteilles au moment de la planque (colonne production)
ACTION : Prix de vente : limités à la moyenne des prix d'usines de l'alcool en question chez les autres gangs + 30% (exemple : moy des prix : $1000, prix maximum de vente : $1300) (colonne Prix d'usine)
Accessibilité du stock : Stock visible par tous les joueurs des autres gangs n'importe où sur la map, grande facilité d'achat (lien Acheter chez les autres joueurs des gangs adverses)
Infos :
- De ce prix de vente dépend le prix d'achat des bouteilles par les bars lors de la dernière étape du trafic, voir ci-après.
- La possession d'une distillerie pour chaque alcool est obligatoire pour devenir parrain.
- Le producteur ne contrôle pas la vente, il subit les humeurs des revendeurs.

Etape 2 : Revente clandestine de voyous à voyous :
ACTION : Achat à prévoir : Achat des bouteilles fabriquées en distillerie auprès d'autres joueurs (lien Acheter chez les autres joueurs des gangs adverses)
Produits : Nombre de bouteilles achetées à la distillerie et en vente auprès des autres joueurs (colonne Stock)
ACTION : Prix de vente : Totalement libre, soumis par la loi de l'offre et de la demande, le but à ce moment là étant de faire un peu de bénéfice par rapport aux prix d'achat en usine(colonne Prix de vente)
Accessibilité du stock : Restreint. Seuls les joueurs à 1 case de distance du vendeur peuvent acheter ces bouteilles.
Infos :
- Logiquement, les prix de vente de cette étape sont censés être compris entre le prix de vente de l'usine et le prix d'achat par les bars.
- Le bénéfice réalisé lors de cette vente ne compte pas dans le calcul du Chiffre d'Affaire final.
- Le revendeur ne contrôle pas la vente, il subit les humeurs des fournisseurs.

Etape 3 : Revente aux bars de la ville :
ACTION : Achat à prévoir :Des bouteilles aux joueurs en ville, qui sont à côté de moi (page Observer, stock dispo sous l'image du voyou adverse)
Produits :Nombre de bouteilles achetées auprès d'autres joueurs à portée et prêtes à être livrées aux bars et pubs (colonne Prêt à livrer)
Prix de vente : Fixé par le cours du marché : moyenne des prix en sortie de distillerie des autres gangs (pour éviter la triche) + 10%
ACTION : Vente :Les fournisseurs parcourent la ville pour trouver un bar qui achètera les bouteilles. (Page Batiments, lien "Vendre X bouteilles pour $Y")
Infos :
- Le bénéfice de cette vente est comptabilisé dans l'optique de l'obtention du grade de Parrain (colonne Chiffre d'Affaire)
- Pour cette transaction, le vendeur contrôle l'opération de vente, en revanche, il ne décide pas du prix de vente.

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Pour quelles raisons participer au trafic d'alcool :


1. Je suis une sous-merde dans la ville et j'ai besoin d'argent.

>> Privilégiez alors l'étape 3.
Renseignez-vous d'abord auprès de vos partenaires de gang des prix d'achat des bars
Prenez ensuite le risque de vous approcher des revendeurs pour vous constituez un petit stock pour pas trop cher.
Trouvez ensuite un bar qui pourra vous acheter vos petites bouteilles et que vous vous fassiez du bénéfice

>> Envisagez aussi l'étape 2.
Certains producteurs de bouteilles peuvent être distraits sur les prix en sortie de distillerie, guettez les soldes et les promos et achetez aux prix les plus bas.
Une fois votre petit stock constitué, approchez-vous des joueurs des gangs adverses pour leur vendre vos bouteilles et vous faire un peu de bénéfice.

>> Oubliez l'étape 1.
Si vous avez assez d'argent pour vous acheter une distillerie, alors vous en avez surement assez aussi pour vous acheter une arme et aller déglinguer les gangs adverses !!

-------

1. J'ai l'objectif de faire évoluer mon personnage jusqu'à devenir parrain.

>> Commencez par le commencement : l'étape 1
Vous roulez déjà surement sur l'or, vous pouvez vous permettre d'injecter $50.000 pour mettre des bouteilles sur le marché. Cela profitera aux autres, à vous, au jeu dans son ensemble.
Pour rappel, vos prix de ventes à la distillerie influent sur les prix d'achat des bars aux gangs adverses... pensez-y.

>> Il faut des bénéfices ! Etape 3
On ne connait pas l'évolution du marché et des prix, n'attendez pas le dernier moment pour faire des bénéfices, les $100.000 pour passer parrain ne vont pas se faire en 2 jours.

>> Acheter aux autres distilleries pour attirer appater l'ennemi, l'étape 2
Pour passer parrain, il ne faut pas qu'être le roi de l'alcool, il faut aussi être respecté dans la ville et avoir sauvagement assassiné au moins 30 membres des autres gangs.
En achetant aux distilleries et en revendant pour pas très cher, vous pourrez vous approchez des membres des gangs adverses qui cherchent à faire des bénéfices pour s'acheter armes, voitures, villas, rolex et talonnettes.
Une fois près de vous, soyez assez malin et vifs pour les dépecer de leurs frics et de leur vie.
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