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Tâches planifiées
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 Merome


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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2004 15:23    
Sujet du message: Tâches planifiées
Répondre en citant

Les tâches planifiées sont disponibles en test et provisoirement gratuitement pour tout le monde.

Dans la page dynastie, vous avez tous vu apparaître un lien "Planifier" qui dirige vers une page comparable à la page Fourmilière. Depuis cette page, vous pouvez planifier une action à un tour donné.

Deux intérêts à cette nouvelle fonctionnalité :

- Eviter de se lever la nuit ou de venir sur fourmix à un moment qui ne vous arrange pas pour ne pas perdre un tour de jeu.
- Prévoir de lancer une action dès que les ressources sont suffisantes, alors que vous ne les avez pas encore (les ressources).

Comme il s'agit d'une facilité plus que d'un avantage (rien ne vous empêche de faire ça vous-même), et que cela va alourdir la mise à jour, cette fonctionnalité sera soumise à allopass très prochainement (comme la réservation de place dans la FI) .

Merci de tester ceci dans tous les sens et évidemment de me faire part de vos commentaires.
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Merome

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 mimiland


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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2004 15:55    
Sujet du message:
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je vais peut etre dire une betise... mais je peux pas m'empecher de donner mes idées quand il m'en vient une..... alors que les pro en informatique m'excuse par avance et ne me tombent pas dessus comme des mouches sur un bon fromage.....

Merome... ne pourrait tu pas (pour alléger ta mise a jour) envisager deux misse a jour par tour....

laisser telle quelle l'existante.... resolution de combat deplacements... fins de constructions... naiscances.....

et en creer une par exemple en milieu de tour... celle ci ne gerant QUE les taches planifiées....
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Mieux vaut boire trop de bon vin.... qu'un petit peu de mauvais.....

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 Arcana


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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2004 16:05    
Sujet du message:
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très très bonne idée mimi que tu as Very Happy

Mais il est vrai que la planification est gratuite pour l'instant Shocked la fi va drolement être relevé et sa me serat plus difficile d'envahir ces futurs victimes Wink
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 Merome


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Messages: 3246

MessagePosté le: Sam 19 Juin 2004 17:29    
Sujet du message:
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mimiland a écrit:
je vais peut etre dire une betise... mais je peux pas m'empecher de donner mes idées quand il m'en vient une..... alors que les pro en informatique m'excuse par avance et ne me tombent pas dessus comme des mouches sur un bon fromage.....

Merome... ne pourrait tu pas (pour alléger ta mise a jour) envisager deux misse a jour par tour....

laisser telle quelle l'existante.... resolution de combat deplacements... fins de constructions... naiscances.....

et en creer une par exemple en milieu de tour... celle ci ne gerant QUE les taches planifiées....


Tout est possible en informatique. Mais il y a des choix qui sont plus judicieux que d'autres et celui-là ne me semble pas judicieux, justement, pour diverses raisons.
2 niveaux de MAJ, c'est 2 chances de plus d'être emm*rdé par une maj qui coince...
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Merome

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 mimiland


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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2004 19:09    
Sujet du message:
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Merome a écrit:
Tout est possible en informatique. Mais il y a des choix qui sont plus judicieux que d'autres et celui-là ne me semble pas judicieux, justement, pour diverses raisons.
2 niveaux de MAJ, c'est 2 chances de plus d'être emm*rdé par une maj qui coince...


C'est vrai c'est un choix.... tout depend en fait des chances supplementaires qu'a l'actuelle mise a jour de planter si on lui rajoute les taches.... d'ou ton interet a voir comment ca reagit...... ok ok j'ai compris Smile
je vais planifier partout et il serait bien que tout le monde en fasse autant ce WE pour voir si ton serveur supporte....

2 mises a jour..... 2 x plus de chances de planter....
ou une mise a jour plus délicate qui a 2 x plus de chance de planter aussi.... (ou plus...)
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 mimiland


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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2004 19:12    
Sujet du message:
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tiens !!!!! on peut pas éditer son message ici !!!!

j'ai donc dit.....
2 mises a jour..... 2 x plus de chances de planter....
ou une mise a jour plus délicate qui a 2 x plus de chance de planter aussi.... (ou plus...)

et j'ai oublié de rajouter..... (ou moins....) Embarassed
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 mimiland


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MessagePosté le: Sam 19 Juin 2004 23:40    
Sujet du message:
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Petite suggestion… faire apparaître sur la page dynastie un truc qui signalerait que la fonction « planification » est deja utilisée pour telle ou telle fourmiliere….
Un truc du style changement de couleur du lien….
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Dynastie d'honneur
 
 ajbol


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MessagePosté le: Dim 20 Juin 2004 0:53    
Sujet du message:
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Est-ce unqiuement de l'affichage ou réel :
Lorsqu'on lance par planification une construction en plusieurs exemplaires (exemple : 10 saboteuses), cela n'affiche que le nombre de tours pour un seul exemplaire (1 saboteuse, 10 tours).
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Ajbol

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 mimiland


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MessagePosté le: Dim 20 Juin 2004 9:03    
Sujet du message:
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ajbol a écrit:
Est-ce unqiuement de l'affichage ou réel :
Lorsqu'on lance par planification une construction en plusieurs exemplaires (exemple : 10 saboteuses), cela n'affiche que le nombre de tours pour un seul exemplaire (1 saboteuse, 10 tours).


par contre ca marche bien.... verification faite ca en lance bien le nombre demandé... ca s'affiche correctement la totalité du nombre de tours sur la page dynastie une fois la tache executée...
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 flamme


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Messages: 238

MessagePosté le: Dim 20 Juin 2004 9:21    
Sujet du message: soucis sur .csv
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Autre petit point bloquant (en tout cas pour ceux qui l'exploitent..) : le fichier .csv n'est pas alimenté par les lancements de constructions planifiées, et les champs qui normalement contiennent les ressources consommées par la construcion en cours restent désespérément à 0, même une fois que la tâche en attente est activée..

Sinon même remarque que Mimiland sur la nécessité de faire apparaître un minimum d'infos sur la page dynastie.. mais je suppose que celà vient du fait que nous ne sommes qu'en phase 'beta'

Par contre je trouve le fait de pouvoir renseigner librement le tour de démarrage très souple et judicieux : celà permet de prévoir une tâche 'de réserve' par exemple, en calculant le début de la période où l'on se sait absent le lendemain (on spécifie un numéro de tour précisément calculé au début de cette période) sans que la tâch planifiée ne démarre immédiatement après la fin de la tâche en cours, ou bien au contraire on peut entrer n'importe quel numéro (même inférieur au tour en cours) pour que celà démarre aussitôt que possible : pas besoin dans ce cas de faire un calcul précis.. et la souplesse du mécanisme permet de relancer une tâche 'normale' à la fin d'une tâche 'normale' qui s'achève, alors qu'une tâche est planifiée, le déclanchement de cette dernière ne survenant, dans ce cas, que lorsque plus rien ne se passe (elle se trouve du coup différée dans le temps).. vraiment très bien..

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 Merome


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MessagePosté le: Lun 21 Juin 2004 7:28    
Sujet du message: Re: soucis sur .csv
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flamme a écrit:
Autre petit point bloquant (en tout cas pour ceux qui l'exploitent..) : le fichier .csv n'est pas alimenté par les lancements de constructions planifiées, et les champs qui normalement contiennent les ressources consommées par la construcion en cours restent désespérément à 0, même une fois que la tâche en attente est activée..


Argh, je me disais bien que j'avais oublié qq chose...
Merci.
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Merome

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Dynastie d'honneur
 
 ajbol


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Messages: 6031

MessagePosté le: Lun 21 Juin 2004 7:44    
Sujet du message:
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Est-ce normal ou un bug :
Lorsque je tente de lancer une construction planifiée, le système checke mes ressources actuelles et me refuse la planification alors que je sais pertinnement bien que mes ressources serton suffisantes au moment du démarrage de la construction.
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Ajbol

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 american psycho


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Messages: 20

MessagePosté le: Lun 21 Juin 2004 8:33    
Sujet du message:
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ajbol a écrit:
Est-ce normal ou un bug :
Lorsque je tente de lancer une construction planifiée, le système checke mes ressources actuelles et me refuse la planification alors que je sais pertinnement bien que mes ressources serton suffisantes au moment du démarrage de la construction.


Il m'est arrivé la même désaventure.
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La vengeance est un plat qui se mange froid, avec de multiples sauces, à déguster lentement, très lentement ; c'est si bon !

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 Lexie


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MessagePosté le: Lun 21 Juin 2004 12:28    
Sujet du message:
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Un nid était entrain de construire un solarium niveau 1, je planifie pour quelques tours plus tard ... un solarium niveau 1.
Et bien la construction c'est lancée tout à fait normalement, mais étant donné qu'on ne peut en avoir qu'un seul, ça ne me parait pas très logique.

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 mimiland


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MessagePosté le: Lun 21 Juin 2004 12:42    
Sujet du message:
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ben là c'etait deja possible...
tu peux lancer la construction de 2 (ou plus) solarium, quai... ou tout autre construction unique... a la chaine.... bien sur tu te retrouve avec un seul solarium, quai ou autre.... mais tes fourmis sont bel et bien occupées le double de temps et consomment bien deux fois les ressources....
bref ce bug là existait deja.... mais personne n'avait visiblement soulevé le probleme jusqu'a aujourd'hui sur le forum...
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 Lexie


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MessagePosté le: Lun 21 Juin 2004 12:50    
Sujet du message:
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Lol ok, je ne m'étais jamais amusé à en lancer plusieurs en mm tps, voili voilà Wink

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 Merome


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Messages: 3246

MessagePosté le: Lun 21 Juin 2004 12:58    
Sujet du message:
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ajbol a écrit:
Est-ce normal ou un bug :
Lorsque je tente de lancer une construction planifiée, le système checke mes ressources actuelles et me refuse la planification alors que je sais pertinnement bien que mes ressources serton suffisantes au moment du démarrage de la construction.


Bug, je checke.
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 Le Gone


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MessagePosté le: Lun 21 Juin 2004 14:42    
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Message à la c** mais sincère : Merome la planification est une superbe idée | (paske jpeus pas me réveiller ds la nuit et retourner sur lordi mes parents aprécieraient pas trop _ "c kun jeu"_ en un sens ils ont raison..)

Requête Stupide : tu peux pas y laisser gratoss en permanence Mr. Green (oui non je sais <img src=" border="0" /> "Faut bien que j'me fasse un peu de maille")

Requête moins stupide mais qui ne fera pas l'approbation générale (je le sens Razz ) : On pourrait pas planifier plusieurs trucs différent (la encore je crois que la réponse va être <img src=" border="0" /> FAUT PAS POUSSER)

Enfin voila quoi

PS : je m'amuse avec les émoticones je sais il m'en faut peu
RE-PS : c'est pa l'endroit pour les requêtes je m'en excuse mais j'trouvais que faire un topic pour ça, j'aurai vraiment l'air d'être un geigneur (vérifiez si le mot existe svp) si ce n'est pa déja l'impression que je donne Razz

Voila voila dsl ++
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 Merome


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MessagePosté le: Mar 22 Juin 2004 21:10    
Sujet du message:
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Je pense avoir corrigé les derniers bugs, j'ai donc ajouté le formulaire allopass. Pour que cela soit accessible à tous sans se ruiner, j'ai choisi de donner une autorisation par session. Si vous appelez allopass et que vous rentrez votre code dans le formulaire, il est valable pendant toute la durée de la session (jusqu'à ce que vous vous reconnectiez à Fourmix), indépendamment du nombre d'actions que vous planifiez.

J'espère que chacun y trouvera son compte...
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Merome

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 zara


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Messages: 963

MessagePosté le: Mar 22 Juin 2004 22:04    
Sujet du message:
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J'ai trouvé un bug mais qui n'a peut-être rien à voir avec les taches planifiées :

J'ai une attaque qui arrive à 13 h, elle passe et je mets chercheuses et ouvrières à 50/50 pour avoir de quoi faire une volante, je ne lance pas d'actions n'ayant pas de quoi.
A 22 h ma population est 5250/2679786/5250 et je découvre que j'ai un quai de chargement et 65 saboteuses !!!! Shocked

Quel dieu dois-je remercier ? Very Happy

Autre chose :

je croyais, mais je me trompe peut-être, qu'il n'y avait pas de naissance quand les silos étaient vides or à 22 h ,dans un nid ayant un silo de bouffe vide et une population de 0/0/0 (merci au champi !! Evil or Very Mad ), ma population dans ce même nid est de 0/0/2406 (+0) !!!!

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 zara


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Messages: 963

MessagePosté le: Mar 22 Juin 2004 22:11    
Sujet du message:
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Par contre j'avais une série de quai de chargement devant se terminer à 23 et pfffff rien ! Plus d'actions en cours mais pas de quai non plus !

Merome, que se passe t'il ?

PS : impossible d'éditer mon message précédent...

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 pierred


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Messages: 3248

MessagePosté le: Mar 22 Juin 2004 23:26    
Sujet du message:
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zara a écrit:
Par contre j'avais une série de quai de chargement devant se terminer à 23 et pfffff rien ! Plus d'actions en cours mais pas de quai non plus !

Merome, que se passe t'il ?

PS : impossible d'éditer mon message précédent...


Merome a craqué.. Fourmix se transforme en Poltergeist.... gniark, gniark....

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 Merome


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Messages: 3246

MessagePosté le: Mer 23 Juin 2004 7:07    
Sujet du message:
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zara a écrit:
J'ai trouvé un bug mais qui n'a peut-être rien à voir avec les taches planifiées :

J'ai une attaque qui arrive à 13 h, elle passe et je mets chercheuses et ouvrières à 50/50 pour avoir de quoi faire une volante, je ne lance pas d'actions n'ayant pas de quoi.
A 22 h ma population est 5250/2679786/5250 et je découvre que j'ai un quai de chargement et 65 saboteuses !!!! Shocked

Quel dieu dois-je remercier ? Very Happy

Autre chose :

je croyais, mais je me trompe peut-être, qu'il n'y avait pas de naissance quand les silos étaient vides or à 22 h ,dans un nid ayant un silo de bouffe vide et une population de 0/0/0 (merci au champi !! Evil or Very Mad ), ma population dans ce même nid est de 0/0/2406 (+0) !!!!


T'es sûre que c'est pas la ménopause qui te fait voir des bêtises ? Twisted Evil

Plus sérieusement, est-il possible que l'heureux posesseur de la case que tu as prises ait programmé des actions et des transports ?
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Merome

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 tofff


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Messages: 3370

MessagePosté le: Mer 23 Juin 2004 7:54    
Sujet du message:
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Merome a écrit:
Je pense avoir corrigé les derniers bugs, j'ai donc ajouté le formulaire allopass. Pour que cela soit accessible à tous sans se ruiner, j'ai choisi de donner une autorisation par session. Si vous appelez allopass et que vous rentrez votre code dans le formulaire, il est valable pendant toute la durée de la session (jusqu'à ce que vous vous reconnectiez à Fourmix), indépendamment du nombre d'actions que vous planifiez.

J'espère que chacun y trouvera son compte...


on pourrait pas pour 1 jour plutôt ??
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Ce que nous appelons mauvaise conscience est en fait la bonne conscience : c'est la vertu qui se dresse en nous pour nous accuser

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 mimiland


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MessagePosté le: Mer 23 Juin 2004 8:21    
Sujet du message:
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Merome a écrit:
T'es sûre que c'est pas la ménopause qui te fait voir des bêtises ? Twisted Evil

Plus sérieusement, est-il possible que l'heureux posesseur de la case que tu as prises ait programmé des actions et des transports ?


heu !!! elle a dit 13h arrivée sur la case et 22h soit 9h plus tard.... case equipée d'un quai et de 65 saboteuses....

avec une population d'ouvriere et de chercheuse à 5000 ou moins pas question ne serait ce que de lancer le dit quai.... meme planifié... de plus a moins que tu es decidé sans l'annoncer ici de nous laisser planifier plusieurs taches differente a la chaine je vois pas trop comment a pu se construire le quai puis les saboteuses (ou l'inverse).... et puis 12 tour pour le quai et 650 pour les 65 saboteuses...!!!.... sans rentre pas ds les 9 h separant 13h de 22h

deux solutions
1/ la fourmiliere ai fait un saut ds le temps de 27 jours...!!!.... et possede sa propre volonté de choix de taches....
2/ il y a une c******** ds le potage
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 mimiland


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MessagePosté le: Mer 23 Juin 2004 8:30    
Sujet du message:
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oups.... que de fautes Sad......
au passage... ne pourrait on pas avoir la possibilité d'editer son message ici aussi comme sur les autres forum.... parcequ'en me relisant j'ai mal a votre tete Sad.....
vous allez me dire "t'as qu'a te relire avant d'envoyer".... oui... je peux.... je fais meme......
mais grande dyslexique il me faut parfois qq minutes pour.. a la relecture voir que j’ai mis un mot pour un autre… inversé des syllabes…. Des mots… des pans entiers de phrases….
pitié.... un bouton edition.... Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
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 Le_capitaine


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Messages: 561

MessagePosté le: Mer 23 Juin 2004 12:29    
Sujet du message:
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tofff a écrit:
Merome a écrit:
Je pense avoir corrigé les derniers bugs, j'ai donc ajouté le formulaire allopass. Pour que cela soit accessible à tous sans se ruiner, j'ai choisi de donner une autorisation par session. Si vous appelez allopass et que vous rentrez votre code dans le formulaire, il est valable pendant toute la durée de la session (jusqu'à ce que vous vous reconnectiez à Fourmix), indépendamment du nombre d'actions que vous planifiez.

J'espère que chacun y trouvera son compte...


on pourrait pas pour 1 jour plutôt ??



Pur une fois que je vais être d'accord avec Tofff, profitons-en!!!

Mais c'est vrai que l'autorisation par session est assez aléatoire. Quid d'une coupure intempestive durant la session??? 24h me semble plus simple à gérer pour chacun... en tout cas je le pense!! Laughing
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Pour voir qu'il fait noir, on n'a pas besoin d'être une lumière.
(Philippe Geluck)

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 Le Gone


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Messages: 1549

MessagePosté le: Mer 23 Juin 2004 13:16    
Sujet du message:
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ouais ou quelques heures, le temp de revenir se conecter... genre une ou 2 au cas ou il y'ait une MAJ qui merde..
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 zara


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Messages: 963

MessagePosté le: Mer 23 Juin 2004 18:39    
Sujet du message:
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Merome a écrit:
T'es sûre que c'est pas la ménopause qui te fait voir des bêtises ? Twisted Evil

Plus sérieusement, est-il possible que l'heureux posesseur de la case que tu as prises ait programmé des actions et des transports ?


Razz
Tu sais ce qu'elle te dit la ménopausée ? Evil or Very Mad

Non sérieusement, comme le signale Mimi, en 10 h de temps 65 saboteuses et un quai ça me parait énorme d'autant plus que je n'avais pas le quota nécessaire en ouvrières et chercheuses.

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 Merome


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Messages: 3246

MessagePosté le: Jeu 24 Juin 2004 7:22    
Sujet du message:
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zara a écrit:

Razz
Tu sais ce qu'elle te dit la ménopausée ? Evil or Very Mad


Embarassed

Citation:

Non sérieusement, comme le signale Mimi, en 10 h de temps 65 saboteuses et un quai ça me parait énorme d'autant plus que je n'avais pas le quota nécessaire en ouvrières et chercheuses.


Je n'ai pas d'explications et certainement pas du côté des tâches planifiées. J'attends donc bêtement qu'on me signale d'autres erreurs de la sorte pour que je puisse investiguer...
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Merome

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 Arcana


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MessagePosté le: Dim 26 Sep 2004 12:55    
Sujet du message:
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Je me permet de remettre se topic à jour car j'ai une petite question sur les taches planifiés.

Est ce que il est possible de programmer des transports avec se systeme ?? Si oui, peut on en planifier plusieurs à la chaine ??


Merci des réponses Wink
_________________

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 xoran


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Messages: 696

MessagePosté le: Dim 26 Sep 2004 13:38    
Sujet du message:
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Pas de lancement de Fv ça c'est sur et pas de transport non plus si mes souvenirs sont bons.
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[ www.xoransorvor.be ]
[ www.oceanconquest.com ]

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 tofff


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Messages: 3370

MessagePosté le: Dim 26 Sep 2004 13:44    
Sujet du message:
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Arcana a écrit:
Je me permet de remettre se topic à jour car j'ai une petite question sur les taches planifiés.

Est ce que il est possible de programmer des transports avec se systeme ?? Si oui, peut on en planifier plusieurs à la chaine ??


Merci des réponses Wink


ca t'arrangerait, hein !!! Laughing
Avec Kaoru !! Very Happy
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Ce que nous appelons mauvaise conscience est en fait la bonne conscience : c'est la vertu qui se dresse en nous pour nous accuser

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 jarrete


Vétéran


Inscrit le: 29 Mar 2004

Messages: 391

MessagePosté le: Dim 26 Sep 2004 14:14    
Sujet du message:
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tofff a écrit:
Arcana a écrit:
Je me permet de remettre se topic à jour car j'ai une petite question sur les taches planifiés.

Est ce que il est possible de programmer des transports avec se systeme ?? Si oui, peut on en planifier plusieurs à la chaine ??


Merci des réponses Wink


ca t'arrangerait, hein !!! Laughing
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Bof, moi j'ai pris l'habitude déjà. Wink Very Happy
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Toc

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 JO


Vétéran


Inscrit le: 10 Fév 2004

Messages: 450

MessagePosté le: Mar 28 Sep 2004 20:42    
Sujet du message:
Répondre en citant

Arrête de te surrestimer Jarrete
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L'amour est la plus douce des tortures et la plus amères des souffrances,
malheureusement c'est le carburant de l'âme humaine et sans lui l'homme ne serait qu'un virus de plus sur terre...

Ou est-ce quand même le cas ???

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